这是一个因偶然诞生的灵感而产生的小创意,将雨世界诸多生物及其特性融入到一个卡牌游戏系统之中,并尝试为其设计了简约而独特的玩法。这个想法产生于6月12日,经过了长期的拓展、摆烂以及咕咕咕之后,近期经过作者的爆肝得以初步完成。
这一批次卡牌共35张。
此为卡牌模板。
(资料图片仅供参考)
卡牌的基础结构如图所示;
左上为费用,指摆放或使用这张卡牌所需要支付的成本;
左下为攻击力,为该单位对对方目标单次产生的伤害值;
右下为生命值,是该单位的血量,若归零,则该卡牌下场;
右上角为技能,象征着该单位独有的特色能力。
边框的颜色象征了该卡牌的综合强度,目前分为白卡和金卡。(注意:有别于以往发布的版本中叙述的那样,此次金卡的判别不再仅以技能数目为要素)
此外还有一部分隐藏数值与特性,不在卡牌中显示而单独写出。
请注意:此“雨世界”卡牌具有以下非雨世界要素:
◉奥里与黑暗森林、奥里与萤火意志
◉一部分自设(编号为五的倍数)
以及以下其它要素:
◉平 衡 崩 坏
◉瞎 写 故 事
◉伪描图
◉伪像素
(注意:此卡牌体系中的部分特性与世界观细节经过作者魔改,不具有雨世界原作的参考价值,还请各位甄别,请勿当作雨世界原作特性而产生混淆。)
以上,enjoy~_(:з」∠)_
小波浪是一只轻盈的蛞蝓猫,高速的代谢与水生特化的性状使它拥有强大的机动性与水下呼吸的能力。完成救赎五块卵石的任务后,它就整天和仰望皓月一起观看最爱的古代惊悚电影,此外,它还爱吃辣味食物。“幸好当时去它那做客时,我谢绝了那份食物。”——怪猫Enot
基础:速度2;可放置:平地,浅水体,深水体;
技能【轻盈】:得益于小波浪出色的机动性以及水面弹射的bug,在每一个回合,小波浪总是优先于对手行动。
(关于速度、可放置、行动等涉及游戏规则的要素,由于还在编写之中,此篇暂不赘述。)
有一天,古人终于开始着手思考记忆陵墓的安保问题。他们把钢铁结构与生物体揉在了一起,创造了这种不太聪明但很致命的半机械生物。古人们不止一次地望着到处瞎跑、框框朗朗作响、朝天咔咔咬合的它们陷入沉思。
基础:速度;可放置:平地,浅水体;
隐藏属性:受到闪光果的作用后,因致盲而停止行动一回合。
面条虫是一种体态修长、质地柔软并且肉质香甜的飞行生物,常常拖家带口(物理)游荡在各地。人们一直不明白它是怎么产下比自己粗好几倍的蛋的。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,障碍;
技能【飞行闪避】:大面条独特的视觉与快速的反应使它得以闪避远程攻击,此技能每隔一回合生效一次。
这种骇人的诡异存在的原型是迭代器体内负责清理失能组织的功能性有机体。在缺水状态下的增速增殖中,它们变得黏滑、阴暗与不可控制,如同癌症一般将有机生物与建筑结构一并吞下,化作搜寻下一个目标的能量。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,深水体,障碍;
技能【无视觉】:由于长腿爸爸没有视觉,在实战中处于劣势,故而每回合滞后行动。
隐藏属性1:长腿爸爸没有视觉,无视所有以视觉为基础的作用效果;
隐藏属性2:由于有机体的特性,受到的爆炸伤害乘以2。
“……我遇到了在凶险的生态圈中艰难求生的它。思考再三之后,我将仅剩的唯一一只监视者拆卸,当作它的与我的眼睛。我们互相依存,探求着这个令我好奇的世界。”
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
特性:探求者运用致命的作战手法与锐利的武器,每一次普通攻击都能造成真实伤害,无视任何物理护甲、魔法抗性、爆炸抗性。
技能【锐钩】:探求者运用自己的钩锁作战,释放一次射程1的远程攻击,造成5点物理伤害。
(恩诺冰水晶的蛞蝓猫oc)
一只在占满整个元素周期表的垃圾堆中进化地相当极端的蛞蝓猫,能够利用体内的生化反应产生烈性有机物,用作代谢、机动与战斗。与它为敌是相对恐怖的。曾经有一群拾荒者将它偷珍珠的两个幼崽绳之以法,后来嘛……后来没什么,它们都死了。
基础:速度1;可放置:平地,障碍;
技能【爆炸物涂抹】:炸猫消耗5点费用,利用独特的生化反应为武器涂抹上爆炸物,发起一次NB的攻击执行一次特殊的普通攻击,造成6点爆炸伤害。
隐藏属性:炸猫对爆炸物的抗性十分的高,对于爆炸伤害有着-15的恐怖防御力。
一坨……不是,一只笨拙而厚实的重型蜥蜴。尽管人们普遍认为蜥蜴是在地形复杂的废墟世界中进化而来的,但是绿坨还是任性地学不会爬杆。不过至少它不会像别的蜥蜴那样吸引舌草的注意力,它甚至会时不时啃一啃舌草丛来清理牙缝。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能【厚实】:绿坨皮糙肉厚,非常的硬,受到的物理攻击均减去1(至少为1)。
隐藏属性:绿坨不会吸引舌草的注意力,舌草也不爱对绿坨动手动脚。简而言之,绿坨完全免疫舌草。
这种双头的多足节肢动物常常在管道缝隙之间阴暗地爬行。现在广泛认为蜈蚣会随着发育长出更多的体节,而这些体节如同串联电池一样提供着越来越高的电压。如果它的首尾同时碰到你身上,它就可以把你电的爽到不行。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
特性:蜈蚣的电击不同于物理攻击,会造成穿透物理护甲的非实体伤害,概括为魔法伤害。
隐藏属性:所有使用电的攻击在水中都会传导,伤害值-2(如果结果小于1,则为0)后传递到被攻击者邻近的上下左右四个位置(放电者不受伤害)。
七轮红日的爱宠,厮杀在凶险生态圈中的战士,又称食物链顶端的蛞蝓猫、见谁都要扎一下的猛兽。事实上矛大师的生活并不如上文描述的那样轻松,它也曾因被各种生物杀的卡在烟囱天蓬整整上百个雨循环而焦头烂额、心生狂躁,然而它最终明白,换一个不那么急迫的态度平心面对凶险万分的雨世界是十分必要的。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能【急!拔!矛!】:矛大师消耗4点费用,拔出一根新的骨矛,在一个回合内同时执行两次普攻。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能1【超凡嘲讽】:弗睿擅长嘲讽敌人,使敌人优先攻击自己而非队友,因而可以吸引上下两个位置的队友将承担的伤害。
技能2【无差别攻击】:弗睿花费9点费用,在人堆里(大多数情况下是队友之间)使用大规模杀伤性武器,在以自己为中心的九格范围内进行高达8点爆炸伤害的范围攻击。
(-弗睿-的oc)
26456是一只传奇的拾荒者,它迅猛,凌厉,无情,并且足够致命。美国五星上将麦克阿瑟曾评价道,他曾花费整整一夜思考26456的强大之处,不是因为想完了,而是因为天亮了。有评论家表示,如果炸猫遇到的不是别的而是26456,那么它将毫不犹豫地原谅拾荒者。
基础:速度2;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【闪避身法】:26456身法了的,可每隔一回合闪避一次近/远程攻击,两种攻击共用冷却时间。
技能2【凌厉】:25456极致的反应力与身体素质使它在战斗中优先于对手行动。
(金卡)
一只大脑发育不完全小脑完全不发育的蜥蜴。它最独特的地方莫过于头顶的触角,通过这种能够发射与接收电磁波的器官,金蜥蜴们得以建立起一个核邪有碍的小集体,并在战斗中并肩作战(大嘘)。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能【集群活动】:花费3点费用,使用触角交流,呼唤另一只金蜥蜴在临近位置前来战斗。每只金蜥蜴仅可召唤一只同伴,被召唤的金蜥蜴不能套娃召唤进行裂变反应。
在适宜的条件下,长腿菌们最终能够发育成最终形态,变得更大,更好,更强!(雾)尽管这种超级长腿爸爸由于过于庞大的体态在机动性上有所欠缺,但其究极敏锐的听觉、大大加长的触手与颇具防御力的核心毫无疑问使之成为最恐怖的长腿菌,没有之一。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,深水体,障碍;
技能1【极致抗性】:进化融合至此阶段的长腿菌已经接近无坚不摧,对物伤、法伤、爆伤都有-3的强大防御力。
技能2【无视觉】:当然,长腿菌大多是瞎子,紫香菇也不例外,在战斗中滞后行动。
一只庞大,休闲,佛系,但不长大脑的生物,由于体态过大,几乎没有天敌。它以悠然的姿态行走在舌草丛之上,每天的日常是在舌草丛上飞起、蹲坐在地上一整个雨循环、进行不明所以的鬼畜扭动,然后把猫猫甩到舌草之中。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
一位天真善良,却因一起误会而遭到不应落到它身上的谴责的无辜小精灵。“假如我得到了精灵们的原谅,我想舒服的躺在花海里,变成一颗耀眼的灵树陪伴大家。”若干年后,望着月蓝色花海上那轻柔飘扬的无数片荧光树叶,又会有多少人知道发生在这里的、属于一位无辜者的故事呢……
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【精灵恢复】:运用光精灵的能力,消耗2点费用,治疗自身两点生命值。
技能2【精灵抗性】:由于一些涉及精灵量子力学的原理,伊诺森得以完全免疫法伤。
特性:精灵使用的战斗方法各不相同,伊诺森使用的就是法伤。
(恩诺冰水晶的精灵oc)
跳跳鱼生活在远离迭代器降雨区的外层世界。它充满活力与弹性,利用伸缩性极强的特质挤压组织与空气,来高高跃起。不过这种运动方式带来了一个麻烦,它所发出的漏气一样的声音十分古怪,尤其引得拾荒者群体的不满。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【跃起】:由于它太能跳了,远程攻击很难命中它,目标为跳跳鱼的远程攻击均会miss到它身后的目标上。
凌厉的飞行猛禽,较之普通秃鹫,除了体态上完完全全大了一圈,还有着令所有地面生物恐惧的射矛能力。它的射矛能力显然经过古人设计,这套系统使用激光瞄准技术,并产生爆发性机械能来发射高速叉矛。虽然实际命中率还是得看秃鹫本身瞄不瞄的准。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【叉矛】:消耗7点费用,魔王鹫经过瞄准后,猛烈射出叉矛,造成射程1的6点远程物理伤害。
秃鹫是一位挑剔的美食家。之所以给出这样的评价,是因为它们狩猎时为了不影响猎物的口感,坚持活着叼走它们而非叼死。只有当它们的骨质面具被击中脱落,它们才会因为丢脸(物理)而进行致命的咬击。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,浅水体,障碍;
会飞的移动电池,可以把天上的生物也电的爽到不行。许多人对飞蜈蚣杂乱无目的的扭动与忽然间产生的敌意不明所以,实际上它们的行为准则很简单:是陌生的敌人,溜;不对,越看越好吃,是逃走还是吃了算了呢;忍不住了,还是吃吧!就这样。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,浅水体,障碍;
特性:蜈蚣特有的电击!!!!!
隐藏属性:在水体中,被电击者的上下左右四个位置会受到已-2的电击伤害,该连锁电击伤害小于1时为0,且不会伤害放电者。
这是一对身体有所“残缺”的精灵姐妹。她们发源自同一片叶子,互相呵护,互相爱戴,互相依存。虽云残缺,亦是圆满。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【并肩】:残缺者姐妹的战斗方式同时囊括了剑术与法术,可以自由切换普攻为物伤或法伤。
技能2【精灵恢复】:残缺者姐妹中的妹妹释放治愈法术,消耗5点费用,治愈己方任何一个队友(含自己)3点生命值。
(恩诺冰水晶的光精灵oc)
(金卡)
不是每一只蜈蚣都有实力和运气能够成长到完全体,但如果它成功了,它将会一跃成为令大部分生物避之不及的鲜红色的恐怖。烈焰蜈蚣的每一个体节上的鳞片都已发育成熟,坚硬到可以弹开大部分攻击,其本身迅猛的攻势也足以使之匹敌绝大多数生物。尽管如此,能够游刃有余地解决它的猎食者十分轻视它,称之为辣条,烈焰蜈蚣对这个称呼相当不满。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【甲壳】:烈焰蜈蚣的鳞片十分坚硬,可以完全抵御前两次小于10的物伤;若受到的物伤大于10,则会受到已-5的伤害,同时失去一层甲壳。
隐藏属性:烈焰蜈蚣的电压非常高,足以在水下产生大范围致死性电流,一旦它在水下发起电击,电流将不衰减地传递到被攻击者周边的八个位置上(对自己无效,有友伤)。
鳗蜥蜴诞生在水里,为了适应水体乃至利用水体,它极端地退化掉了后腿,而尾部变得相当发达,能够在水中如同导弹一样前进。话虽这么说,它的实战数值确实很糟糕,毕竟没有第二只蜥蜴有着矛的咬击伤害了。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,深水体,障碍;
技能【咕泳】:鳗蜥蜴在水里和回了家一样,在浅水体中,速度+1;在深水体中,额外获得优先攻击的能力。
射线虫是一种其貌不扬的小虫子,经常被目击在地上阴暗地蠕动。鉴于其发射光束的能力,有人曾拿它当激光笔用,对各种生物指指点点。实际上,这种光束的频谱对秃鹫家族有着格外的吸引力。
基础:速度0;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【秃鹫召唤术】:射线虫发射光束,吸引一只秃鹫家族成员降落到场上。召唤费用:秃鹫-5点;魔王鹫-9点;钢秃鹫-14点。每只射线虫召唤的秃鹫家族成员在场上同时至多存在一只。
咔咔作响的尖锐嘴喙,鲜艳缤纷的亮色羽翼,尤为明亮的橙黄眼球——这就是空中的霸主级生物,钢秃鹫。有人说它是钢鸟的进化版本,也有人说它由射线虫发育而来,但事实恐怕只有发明它的恶趣味古人育种学家才知道了。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【电眼B人】:钢秃鹫消耗9点费用,射出一道爆炸性激光,造成一次射程2的8点远程爆炸伤害。
一只华丽的长毛大狼狼,非常好rua。经常被目击与一只绿色的可爱小精灵甜甜蜜蜜卿卿我我。磕到了~
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【破甲】:皓东施展自己学过的棍术与体术,使得自己的每一次普攻都附带2点法伤,在实战中可以打出7物伤+2法伤的高爆发输出,可以有效地穿透物理护甲。
(皓令东方的oc)
最常见的蜥蜴品种,颜色从粉色、紫色到红色不等。它是最平凡的蜥蜴:平凡的血量,平凡的伤害,平凡的特性……但它并不为自己的平凡懊恼——平凡也没什么不好的。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
羸弱而轻盈的小体型蜥蜴,因为小巧的身子被送了一个小蓝的称号。它的最大烦恼是刚出门就挨几乎所有种类的蜥蜴欺负,任何被叼回别人家里,开开心心地滚回自己的上个雨循环。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
白蜥蜴是擅长潜伏的猎手,它的长舌头和拟态皮肤能够使它完美融入到环境中并施展出其不意的攻击。当然,拟态并不一定总是会奏效,曾经有人目击到一只白蜥蜴趴在铁丝网上,把自己拟态成了一团带着网纹的显眼物体。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【吐舌】:白蜥蜴能够将自己的超长舌头喷吐出去,将射程1范围内的敌人向自己拉近一格。
技能2【激拟态酶】:白蜥蜴消耗6点费用,激活体内的拟态酶,进入主动隐身状态,这种状态下无法作为敌人主动攻击的对象,这种状态持续一回合。
憨憨焦糖是一种浑身长满弹性脂肪组织的重型蜥蜴,长着肥肥的六条爪爪。它很讨厌别人说它笨重,如果有人在它面前这么说了,它就一个大跳坐到对方身上让他感受感受。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能【大跳】:焦糖蜥蜴消耗3点费用,进行一次蓄力大跳,移动到射程1范围内的任意平地或浅水体上。
一只身形优美、超级可爱的小精灵,让人看一眼都想捏捏。诞生在尼文灵树下的它曾被灵树与光芒引以为傲,又曾饱受腐化摧残,也曾见证尼文精灵一族的终末。若干年后见到那棵即便枯萎仍然不屈的精灵之树时,我眼前将浮现出那个灵动而惹人喜爱的身影。
基础:速度2;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【光矛】:薇泽消耗12点费用,调动这庞大的能量,化作一发光矛猛烈地发射出去,瞄准射程2范围内的一个敌人,造成惊人的12点魔法伤害,同时击中目标和其身后的单位。
技能2【精灵之刃】:薇泽将精灵之刃与佩刀结合使用,使得每一次普攻都可以在“9物伤+1法伤”、“1物伤+9法伤”之间切换。
(恩诺冰水晶的光精灵oc)
(金卡)
长期生活在地底而退化了视觉的蜥蜴,悉悉索索地在黑暗中爬行,思考着属于蜥蜴的黑暗深邃幻想。它的咬合力相当强力,但咬不中人就是白搭。它最烦恼的是看不到到底是谁在称它“黑瞎子”。它讨厌被那样称呼,真的。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体;
技能【无视觉】:可怜的黑蜥蜴因为没有视觉只能滞后行动。
蝾螈经常因为游泳大赛被鳗蜥蜴薄纱而被蜥蜴们嘲笑。事实上,蝾螈无论是在历史渊源上还是诞生时间上都比鳗蜥蜴要久,自知这一点的蝾螈自然对这些嘲笑心平气和。对了,族群里几乎每一只鳗蜥蜴小时候都找过蝾螈来学游泳。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,深水体;
技能【潜泳】:蝾螈擅长游泳,虽然不比鳗蜥蜴,但至少在水体中时,速度+1。
小面条是面条虫的幼年版本,这个时期的它们是一种看着都香的生物,如果把它捏在手里,它会吹喇叭给你听,它的母亲会闻讯而来,为你提供针灸服务。
基础:速度1,飞行;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能【面条妈之怒】:如果场上有小面条死亡,一只愤怒的大面条就会立刻降落到小面条的位置,为它的崽子复仇。
水中的一大霸主,每个体节上都生长着一对红色的鳍状结构,它们如同船桨一般的规律摆动使水蜈蚣得以以超高的速度游动。与此相对的,这种结构并不适合陆地爬行,因此它只能一辈子在水里泡着。
基础:速度2;可放置:浅水体,深水体;
隐藏属性:水蜈蚣的电击在水下的扩散范围并不大,但耐不住电压高,它的电击会不衰减地扩散到被攻击者的上下左右四格,对自己无效。
一只玲珑可爱的小精灵,诞生自独特的地下蘑菇灵树。它热爱在尼文的生活,喜欢携带着自己心爱的乐器与各式各样的炼金原料在森林间漫步,每个生灵都深深地喜爱着它。当我再度来到光芒飘零的尼文,我也依然会无数次想起它令我动容的模样。
基础:速度1;可放置:平地,浅水体,障碍;
技能1【□□□□】:提前消耗10点费用,松香就会在生命值归零时不是简单退场,而像是猛烈地激发了什么力量,对以自己为中心的3*3区域造成10点真实伤害。
技能2【星尘护佑】:松香消耗6点费用,对射程1范围内的任一单位使用护佑特化型炼金术。作用于我方时,将为该单位提供2点护甲与2点法抗;作用于敌人时,将破除该单位的全部物理护甲与魔法抗性。
技能3【灵火祝福】:松香消耗6点费用,对射程1范围内的任意单位施展烈放型炼金术。作用于我方时,将在两回合内每回合为其恢复2点生命值;作用于敌人时,将在两回合使其受到的任何伤害+2。
隐藏属性:松香可以被皓东一口吃掉。(认真)
(松香_ENOKI的oc)
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